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馮博:我有三個預言,也許將顛覆VR行業(yè)的未來

2017-07-28 16:07 互聯(lián)網(wǎng)
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導讀:16年入駐合創(chuàng)新業(yè)(重慶)硅谷國際孵化器的夢神科技,是一家專注于VR內(nèi)容與人機交互設(shè)備研發(fā)的公司,其獨創(chuàng)的VR線下體驗品牌《夢語者》,以原創(chuàng)VR內(nèi)容和獨家自主研發(fā)生產(chǎn)的外骨骼造夢艙系列產(chǎn)品完美匹配,為軟件量身定制硬件,是夢神科技的獨特優(yōu)勢。

  “昔者莊周夢為胡蝶,栩栩然胡蝶也,自喻適志與!不知周也。俄然覺,則蘧蘧然周也。不知周之夢為胡蝶與,胡蝶之夢為周與?周與胡蝶,則必有分矣。此之謂物化。”

  ——《莊子·齊物論》

  關(guān)于夢境,從來都是神秘又飄渺,人們在夢中不再受限于時空,心中所愿盡可實現(xiàn)。如果說人類的終極生活形態(tài)就是生活在夢境中,你期待么?

  這是夢神科技創(chuàng)始人馮博堅信的未來,在他看來通過VR生態(tài)的打造,未來人們將會生活在虛擬世界中,過著一種全新形態(tài)的生活。實現(xiàn)這一切的基礎(chǔ)元素之一,是他的團隊目前正在研發(fā)的一種全新人機交互方式的下一代VR設(shè)備。

  16年入駐合創(chuàng)新業(yè)(重慶)硅谷國際孵化器的夢神科技,是一家專注于VR內(nèi)容與人機交互設(shè)備研發(fā)的公司,其獨創(chuàng)的VR線下體驗品牌《夢語者》,以原創(chuàng)VR內(nèi)容和獨家自主研發(fā)生產(chǎn)的外骨骼造夢艙系列產(chǎn)品完美匹配,為軟件量身定制硬件,是夢神科技的獨特優(yōu)勢。

  VR最需要的是一套正確的人機交互方式

  15年下半年,隨著Oculus、Sony、HTC等幾大VR硬件巨頭陸續(xù)宣布2016年消費級產(chǎn)品的計劃,騰訊、百度、樂視、小米、暴風影音等國內(nèi)廠商緊隨其后也紛紛曝光了自己“蓄謀已久”的VR產(chǎn)業(yè)布局,一時間,VR大熱。但一年多過去了,VR行業(yè)并沒有如人們所預期的那樣遍地開花,不僅VR設(shè)備未能成為大眾消費級產(chǎn)品,就連VR游戲行業(yè)也普遍面臨變現(xiàn)困難的境況,根據(jù)UBM最新發(fā)布的VRDC VR/AR創(chuàng)新報告,70%從業(yè)者認為當前盈利困難。人們認為,VR目前存在設(shè)備笨重、體驗感差、內(nèi)容吸引力不足等問題,尤其是VR游戲方面,低復玩率是所有從業(yè)者的痛。因此,各路大神紛紛上馬,從故事、人物、畫面、動效入手,進行創(chuàng)新與優(yōu)化,但收效甚微,仿佛被束縛住了手腳,怎么都無法大顯身手。

  “VR需要一套正確的人機交互方式,從內(nèi)容倒推硬件,才能打破VR開發(fā)瓶頸”,馮博如是說。在他看來,目前大多數(shù)的VR內(nèi)容從業(yè)者都是就著目前的VR硬件設(shè)備在做創(chuàng)新,這樣的創(chuàng)新都是及其有限的。因為目前的VR設(shè)備的人機交互方式是遠遠不夠的,無法突出VR與傳統(tǒng)媒介的獨特優(yōu)勢,在有限的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)新,能真正發(fā)揮VR的價值么?

  夢神科技自主研發(fā)的VR設(shè)備叫做“外骨骼造夢艙”,是利用外骨骼盔甲捕捉人體姿態(tài)來操控VR的體驗終端,它能提供更加自然、安全的人機交互方式控制VR體驗,包括力臂方向控制系統(tǒng)、盔甲力反饋系統(tǒng)、外骨骼反向支撐系統(tǒng)等。通過這套設(shè)備搭配夢神的原創(chuàng)作品能夠為體驗者能通過身體姿態(tài)操控移動方向,通過手勢動作與VR內(nèi)容互動,同時能感受到VR內(nèi)的中彈、碰撞反饋、自由飛行漂浮和懸空坐下等超越傳統(tǒng)VR的姿態(tài)體驗。這種360全沉浸式的人機交互形式,才是馮博理想中的VR必備特質(zhì),基于這種設(shè)備特質(zhì),針對性的進行內(nèi)容創(chuàng)作,再根據(jù)內(nèi)容定制化配備硬件,最終實現(xiàn)硬件與內(nèi)容的完美結(jié)合,創(chuàng)造VR產(chǎn)業(yè)獨特的生態(tài)鏈。

  于喧囂中沉默,于寂靜時發(fā)聲

  目前的“造夢艙”只是馮博理想中的雛形,他們每天都在高速迭代,適時推出不同階段的產(chǎn)品。夢神團隊大多數(shù)都是一些在三維動畫、特效制作、機械設(shè)計加工等領(lǐng)域具有深厚經(jīng)驗的人,馮博本身也擁有十余年CG行業(yè)經(jīng)歷,曾經(jīng)參與過眾多國內(nèi)著名商業(yè)品牌形象片、廣告片以及電影特效的制作。因此,他們更加知道,什么樣的硬件才能將好的內(nèi)容發(fā)揮到極致,這樣的混合基因也使得他們的研發(fā)擁有與傳統(tǒng)技術(shù)團隊不一樣的視角和優(yōu)勢。

  雖然夢神團隊獲得了圈內(nèi)的認可,但在VR行業(yè)最火熱的時候,他們鮮有發(fā)聲,無論是在網(wǎng)絡(luò)上還是媒體上,幾乎看不到他們的身影,除了圈內(nèi)人,很少有人知道馮博,知道夢神科技。馮博說,那個時候,他們基本不參加會議、不做宣講、不做傳播,全副心思都放在了研發(fā)上。當“造夢艙”雛形終于基本成型時,VR行業(yè)又開始被唱衰,這個時候,馮博反而對VR的發(fā)展更加樂觀。他說,對于VR行業(yè),無論是前段時間的火爆還是現(xiàn)在的唱衰,都是因為沒有深度理解這個行業(yè),看不清VR應(yīng)該有的形態(tài)和這個市場真正的未來。而他無論是那個時候的謹慎還是現(xiàn)在的樂觀,其實與外界的看法無關(guān),對于VR行業(yè),夢神有一套自己的預測,并且,他們關(guān)于過去2年的預測,幾乎都實現(xiàn)了。

  關(guān)于行業(yè)的深刻理解與洞察,正是夢神科技在“資本寒冬”論下,依然成功獲得資本投資的重要因素之一。當合創(chuàng)新業(yè)為夢神對接投資人時,正是VR行業(yè)不太好的時候,但隨著資本深入全面的溝通了解后,基于夢神科技VR的戰(zhàn)略規(guī)劃和技術(shù)能力以及對VR行業(yè)獨到深入的認知,最終非常樂觀積極地與夢神簽訂了協(xié)議展開了合作。

  立字為證,關(guān)于VR行業(yè)未來的三個預言

  預言一:VR會成為人們的生活必需品

  從“外骨骼造夢艙”的構(gòu)成來看,夢神科技推出的VR設(shè)備比現(xiàn)在的VR頭顯還要占空間,并且也更加不菲。因此,關(guān)于目前VR頭顯所面臨的價格昂貴、使用不便的問題,在“外骨骼造夢艙”上更加突出。關(guān)于這一點,馮博卻表示完全不是問題,他說:“汽車難道不貴么?體積難道不大么?可大家在購買時卻從不會對這價格和體積產(chǎn)生顧慮,取舍只因為它所帶來的價值衡量,未來VR也是這樣。”當VR像電腦、汽車一樣,成為了人們生活的必需品時,價格與體積就不再會成為人們所顧慮的因素。倒退30年,有人敢相信今天每個人幾乎都擁有一臺PC、汽車么?喬布斯當年想將個人電腦推廣到千家萬戶的難度應(yīng)該是遠遠高于今天VR走進每個家庭吧?不也都實現(xiàn)了么?在今天高速甚至是加速度發(fā)展的時代,VR進入每個人的生活應(yīng)該不會太久。

  預言二:VR的普及化路徑一定會從游戲開始,由社交引爆,最終滲透至工作和生活的各個角落

  反觀電腦的普及路徑,從最開始的單機游戲,到OFFICE等辦公軟件,直至QQ等社交軟件引爆,開始形成生態(tài)發(fā)展至今。在馮博看來,VR也是一樣,具有極致體驗的游戲、電影是推動VR普及的第一步,然后開始滲透到工作與生活方面,通過社交引爆,進而形成生態(tài),完成普及化道路。因此,目前夢神科技正在做的,就是從設(shè)備到內(nèi)容全方位的創(chuàng)新,以期能夠打造具有極致體驗的VR內(nèi)容,進而完成VR普及化的第一步。

  預言三:2年之內(nèi),打破瓶頸的下一代VR設(shè)備會產(chǎn)生,VR行業(yè)將迎來一次B端的快速增長。

  關(guān)于下一代VR設(shè)備產(chǎn)生的時間,馮博認為在2年之類一定會出現(xiàn),也許是他們自己的新一代的“外骨骼造夢艙”也許是其他大牛公司的創(chuàng)意產(chǎn)品。伴隨著下一代VR設(shè)備的產(chǎn)生,VR內(nèi)容創(chuàng)新會迎來再一次的火熱,VR行業(yè)會被引爆。因為這個預言,夢神科技也正在加緊迭代“外骨骼造夢艙”,希望能夠站在時代的前列,更好的把握先機。

  時代的發(fā)展具有其必然性,當新的事物產(chǎn)生前,誰也不知道會是什么樣。先知先覺的人們往往不易被人理解,就像當年盧米埃爾兄弟之前,沒人能夠想象比魔術(shù)還要神奇的電影會成為現(xiàn)在人們很平常的一種休閑娛樂方式;就像喬布斯在發(fā)明IPHONE之前,沒人會想到手機還可以沒有鍵盤。而現(xiàn)在,當馮博對朋友描述未來人們將通過VR設(shè)備生活在虛擬世界中,遵循新的社會秩序與經(jīng)濟規(guī)則,打破時空限制,盡情實現(xiàn)所想所愿時,又有多少人能夠真心理解與相信,又有多少人在期待呢?