導(dǎo)讀:根據(jù)2016年的游戲行業(yè)的現(xiàn)象,Pokemon Go仍然可以說是迄今為止AR技術(shù)史上最受歡迎的應(yīng)用案例,很多游戲愛好者提到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )就會想到浮動的Pidgey或者流浪的皮卡丘。
根據(jù)2016年的游戲行業(yè)的現(xiàn)象,Pokemon Go仍然可以說是迄今為止AR技術(shù)史上最受歡迎的應(yīng)用案例,很多游戲愛好者提到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )就會想到浮動的Pidgey或者流浪的皮卡丘。
圖1、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)在企業(yè)應(yīng)用市場中找到了用武之地
但是,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )的潛力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了捕捉現(xiàn)實(shí)世界中微小的虛擬生物,而一些最大的公司和科技公司正試圖向我們展示這些潛力。
部分原因是受Pokemon Go成功的刺激,以及蘋果和谷歌分別推動智能手機(jī)平臺ARKit和ARCore的發(fā)展,還有部分原因在于對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )技術(shù)方面的明顯炒作,因此上周在拉斯維加斯舉行的CES 2018上增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )的熱力不減。
圖2、智能眼鏡技術(shù)正在獲得重生
有報道指出在本屆展會上可以看到以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )為代表的智能眼鏡正在重生,而這一現(xiàn)象是在谷歌眼鏡發(fā)布之后的五年,以及微軟HoloLens首次亮相三年之后出現(xiàn)的。
在CES2018展期間有大量頭條新聞是關(guān)于智能眼鏡產(chǎn)品的,其中包括由美國Vuzix公司開發(fā)的一副智能眼鏡,這副智能眼鏡允許用戶將亞馬遜Alexa的對話與他們的智能眼鏡上使用AR驅(qū)動的圖像和信息結(jié)合在一起。
對于亞馬遜來說,與智能眼鏡整合是其更廣泛的戰(zhàn)略的一部分,此舉可以讓用戶能夠在更多設(shè)備上訪問其虛擬助手,因此它可以繼續(xù)與競爭對手谷歌等爭奪智能揚(yáng)聲器的市場優(yōu)勢。
但是,在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )的更廣泛的應(yīng)用背景下,可以看到越來越多的設(shè)備與AR技術(shù)相結(jié)合,并且消費(fèi)者的使用情況也在不斷擴(kuò)大,這一現(xiàn)象再次標(biāo)志著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )對主要的市場參與者的重要性日益增加。
在本屆國際消費(fèi)電子展上,Vuzix的競爭對手是Rokid,這是一家人工智能(AI)和機(jī)器人公司,該公司也宣布計劃發(fā)布一副增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )眼鏡,并在展會上展示該設(shè)備。
據(jù)媒體的報道,Rokid眼鏡(Rokid Glass)計劃作為一款獨(dú)立產(chǎn)品發(fā)布,它將采用自己的內(nèi)部處理器,這意味著它不必與智能手機(jī)或者PC連接。該裝置將具有50度的視野,并被設(shè)計為將物體或信息浮動到眼鏡佩戴者的視線中,這意味著人們可以利用這副眼鏡來持續(xù)地與他們的實(shí)際環(huán)境交互。
拋開CES的炒作,蘋果傳聞將在2019年發(fā)布自己的AR耳機(jī);微軟還在開發(fā)HoloLens的下一代版本;而你不敢打賭Google不會再次推出一款消費(fèi)者增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )的硬件產(chǎn)品。
但是,目前Google已經(jīng)開始對Google Glass進(jìn)行了改造以便其能夠用于企業(yè)環(huán)境中。
企業(yè)的機(jī)會
技術(shù)研究公司ARtillry Insights(VR / AR協(xié)會的一個部門)在一份報告中估計,到2021年,企業(yè)級增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )市場將從2016年的8.29億美元達(dá)到477億美元。突出強(qiáng)調(diào)形成鮮明對比的是,該研究估計到2021年消費(fèi)者AI(人工智能)將會有158億美元的市場規(guī)模,而這一領(lǐng)域在2016年有9.75億美元的規(guī)模。
圖3、Rokid的智能機(jī)器人產(chǎn)品
自稱是唯一一家致力于在企業(yè)中加速應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )的全球性非營利性聯(lián)盟組織AREA同樣相信,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )長期的商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的利益將超過在消費(fèi)者應(yīng)用領(lǐng)域中的利益。
AREA執(zhí)行董事Mark Sage告訴媒體:“企業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )在改善和提高生產(chǎn)效率方面有著明確而長期的ROI(投資回報)收益:”雖然消費(fèi)者領(lǐng)域的AR將提供好處并幫助教育人們使用AR技術(shù),但是在企業(yè)領(lǐng)域的潛在應(yīng)用范圍可獲得的收益更大并將帶來更大的回報?!?/p>
谷歌的企業(yè)版智能眼鏡于2017年7月推出,現(xiàn)已部署在世界各地的眾多工廠車間,該公司已經(jīng)擁有DHL,通用電氣和大眾汽車等一些大牌合作伙伴。
該設(shè)備的設(shè)計目的在于讓工廠的工作人員,通過消除周圍的干擾,“隨時待命”,提供包括伴隨指示的圖像的培訓(xùn)視頻,以及允許與工作臺上的同伴佩戴者連接,實(shí)時協(xié)作和排除故障。更重要的是,經(jīng)過改進(jìn)的Google Glass在企業(yè)領(lǐng)域具有非常真實(shí)的地位。
混合AR / VR
在2017年4月發(fā)布的一份報告中,咨詢公司德勤還將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR, virtual reality ) - 稍微老一點(diǎn)的,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )的姊妹技術(shù)被認(rèn)為是過分夸大 - 加入到這個組合中,突出了在企業(yè)中使用這兩種技術(shù)的勢頭。
德勤表示,包括“財富”500強(qiáng)中的52家公司在內(nèi)的多個行業(yè)的150多家公司正在測試或者已經(jīng)在2016年部署了AR / VR解決方案,而AR / VR創(chuàng)業(yè)公司的風(fēng)險投資和企業(yè)投資總額為23億美元,這比2015年增長了230%。
德勤還引用了IDC的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)更為看好:AR / VR的全球收入預(yù)計將從2016年的52億美元增長到2020年的1620億美元。
Sage也支持這樣的觀點(diǎn):至少對于企業(yè)來說,AR和VR是并駕齊驅(qū)的:“VR和AR可以共存并且互相從對方那里獲得好處”,他說。
“我曾經(jīng)和設(shè)計和培訓(xùn)的企業(yè)接觸,它們許多使用VR以及AR進(jìn)行進(jìn)行組裝,檢查,在職培訓(xùn)和維護(hù)?!?/p>
德勤增加了對這150多家對AR和VR進(jìn)行了部署的試點(diǎn)公司進(jìn)行了分析,分析結(jié)果顯示出四個不同的類別受到了AR和VR最大的牽引。除了指導(dǎo)和協(xié)作以及身臨其境的學(xué)習(xí)和培訓(xùn)(類似于Google的例子)之外,德勤還指出了AR和VR增強(qiáng)了消費(fèi)者體驗(yàn),以及設(shè)計和分析功能。
例如,可口可樂將這些轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)世界的例子,在節(jié)日期間的營銷活動中探索了身臨其境的體驗(yàn),而汽車制造商沃爾沃允許使用這些技術(shù)元素的試駕,提升了潛在的客戶體驗(yàn)。
回到培訓(xùn)的例子,日本航空公司正在試驗(yàn)讓他們的駕駛員在虛擬駕駛艙中學(xué)習(xí)飛機(jī)加速。
不僅關(guān)于可穿戴設(shè)備
Forrester Research估計,截至2025年,1400萬名工人將使用可穿戴設(shè)備,高于2017年的400,000人,這是一個顯著增長的數(shù)字。
毫無疑問,今年的CES重新點(diǎn)燃了人們對集成增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )(AR-integrated)的可穿戴設(shè)備的熱情。
圖4、AR-VR技術(shù)正在推動行業(yè)革命
然而,Sage熱衷于突出該技術(shù)的潛力,同時并不完全圍繞智能眼鏡等產(chǎn)品的開發(fā)。
他說:“雖然這是一個重要且不斷增長的硬件解決方案,但企業(yè)目前正在使用具有AR功能的平板電腦,手機(jī)和投影解決方案來解決問題?!彼f:“可穿戴設(shè)備將為業(yè)界帶來一些改變,更快,更有效。但是,這些設(shè)備在許多不同的環(huán)境中都需要安全,可靠,可用和強(qiáng)大?!?/p>
雖然聽起來公司企業(yè)正在開始完全接受增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )說引發(fā)的革命,但Sage警告說,在這個階段仍然有很大的障礙需要克服,而且增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR,augmented reality )還需要努力才能真正興旺起來。
“目前,企業(yè)內(nèi)部正在進(jìn)行大量有價值的項(xiàng)目概念驗(yàn)證。然而,AR的完全工業(yè)化的例子較少,例如全體員工都使用的例子較少,目前很多還是一些小型的創(chuàng)新項(xiàng)目”。