導讀:目前,大多數人都把5G與短視頻、直播帶貨等社交媒體的發(fā)展連接在一起。
5G時代的到來,不但給短視頻直播帶貨,帶來了發(fā)展機會,同樣也會給零售業(yè)帶來巨大變局。
想要在這個變局中,抓住新的商機,就要讀懂這3個核心。
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目前,大多數人都把5G與短視頻、直播帶貨等社交媒體的發(fā)展連接在一起。
其實,這些都是表象,5G真正在社交領域貢獻的價值不足20%,其余80%的價值主要表現在產業(yè)互聯網方面。
因為,雖然5G網絡提速了,但在短視頻等社交媒體層面,只能改變銷售及營銷方式。
比如,通過短視頻的形式去做內容營銷,依托直播的方式去做帶貨,用社交、社群等方式去做互動交流,這改變的只是前端的銷售問題。
那么,在產能過剩的時代,只改變銷售方式,決定的只是誰來賣,賣多少的問題。
最終的結果,只會讓各個產業(yè)進入兩極分化的狀態(tài),治標不治本。
所以,作為零售業(yè)而言,不要把5G作為制勝的法寶。
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未來想從根本上解決零售業(yè)的困局,不僅要用5G技術改變銷售方式,也要依托物聯網、傳感器、AR、VR等技術,構建智慧化購物場景。
同時,要依托數字化經營,打通整個產業(yè)鏈,實現產業(yè)互聯網。
想實現這個目標,首先要構建立體的銷售場景,以短視頻、直播在線上的優(yōu)勢引流、營銷、銷售,以實體店做體驗。
在數字化時代,想要提升業(yè)績,就要把線上、線下的公域流量入線上的應用程序,把客戶用戶化,獲取用戶的信息及數據。
目的是與用戶建立實時連接,了解用戶的需求,根據用戶的需求做精準營銷,定制化生產。
其次,在萬物互聯網的時代,也能夠依托線下物理空間(實體店、體驗店、消費者家里),運用物聯網、傳感器獲取用戶的定制數據,從零售端打通生產端,實現定制化生產。
例如,我們是做服裝的,當客戶到店體驗消費的時候,可以用智能試衣鏡,以物聯網及傳感器獲取用戶的定制數據,然后把數據傳輸到工廠按需生產。
當工廠生產完成后,可以根據用戶的要求指定位置。
不過,在這之前零售商家必須要通過合作的方式,把實體店打造成工廠店,或者與工廠達成戰(zhàn)略合作聯盟,以數字化的方式把零售與生存融為一體。
有了上下游的融合,先有需求,再按需生產,才能從跟不上解決產能過剩與同質化的問題。
當然,在數字化的時代,消費者除了到實體店去體驗、滿足定制需要,也能夠在自己家里,運用AR、VR設備,在虛擬現實場景中購物。
每個用戶都可以通過虛擬現實的設備,在零售商家的線上應用程序(線上云店),根據需求選購商品。
從上述內容中可以看出,不論是通過短視頻直播,線上商城去消費,還是定制化消費,或者以虛擬現實場景消費,這些都是購物的場景。
想要依托立體的銷售場景,滿足用戶的購物需求,必須要加強后端的建設,以數字化的經營模式,與整個生態(tài)融為一體。
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過去,零售業(yè)只需要有貨、有渠道、有客戶,就能夠成功。
而未來,零售業(yè)想要生存,不僅要有零售的經營邏輯,也需要與上游、下游融合在一起。
因為,未來所有的產業(yè)都將是數字化、生態(tài)化的。零售業(yè)需要依托應用程序、云計算、物聯網、數據中臺,實現整個經營流程的數字化。
依托數據做采購、生產、營銷、滿足消費者多個場景的購物需求。在數字化時代,所有的經濟決策,戰(zhàn)略布局,都將從老板個人經營為主,變成一切用數據說話。
比如,可以根據終端的銷售數據,去分析產品的銷售數量、價格、利潤,然后根據數據分析,去做采購或者定制化的生產。
在數字化時代,無論生產、零售、物流都需要依托數據作為經營方案,所以零售業(yè)需要在數字化的基礎上與整個生態(tài)無縫對接,才能跟上時代的發(fā)展。