導(dǎo)讀:就產(chǎn)品線而言,Xe-HPG 產(chǎn)品線將取代 Xe-HP,增加“AI干擾和視覺云”技術(shù),這也是 Xe-HP 的初衷。
英特爾的 Xe-HP GPU 最初是在 2020 年年中宣布的,被宣傳為“為數(shù)據(jù)中心設(shè)計的多 tile 圖形系列,主要目的是作為媒體超級計算機加速器”。英特爾甚至還創(chuàng)造了三個獨立的產(chǎn)品,“1-4 個 tiles”之間。現(xiàn)在,它將幫助英特爾為利用英特爾 Xe-HPs 為他們自己的內(nèi)部云服務(wù)器。
Koduri 繼續(xù)進(jìn)一步解釋說,Xe-HP GPU 將幫助開發(fā)“Ponte Vecchio架構(gòu)的生態(tài)系統(tǒng)”。就產(chǎn)品線而言,Xe-HPG 產(chǎn)品線將取代 Xe-HP,增加“AI干擾和視覺云”技術(shù),這也是 Xe-HP 的初衷。
據(jù)推測,由于英特爾Xe-HPG在分析、處理、沉浸和云技術(shù)(如云游戲和云圖形)方面對媒體的關(guān)注,英特爾開始與 GeForce NOW、Google Stadia 或亞馬遜 Luna 競爭。
最后,Koduri還討論了英特爾 Xe-HPG 計劃支持3DS Max等高端應(yīng)用,將其Xe-HPG擴(kuò)展到高端工作站部分。這可能意味著在某種程度上,Xe-HPG微架構(gòu)將可以進(jìn)入三個不同的市場,就像他們的競爭對手NVIDIA和AMD的Ampere和RDNA2架構(gòu)一樣,值得尊敬。