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Made with Unity -- 斑馬智行通過(guò)3D設(shè)計(jì)領(lǐng)跑人車交互

2023-06-19 14:30 美通社

導(dǎo)讀:上海2023年6月19日 -- 去年,Unity中國(guó)與斑馬智行聯(lián)合對(duì)外宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作,Unity 集成開發(fā)環(huán)境正式將 AliOS 列為標(biāo)準(zhǔn)輸出的操作系統(tǒng),AliOS 也成為國(guó)內(nèi)首個(gè)搭載 Unity 引擎的智能汽車操作系統(tǒng)。

上海2023年6月19日 -- 去年,Unity中國(guó)與斑馬智行聯(lián)合對(duì)外宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作,Unity 集成開發(fā)環(huán)境正式將 AliOS 列為標(biāo)準(zhǔn)輸出的操作系統(tǒng),AliOS 也成為國(guó)內(nèi)首個(gè)搭載 Unity 引擎的智能汽車操作系統(tǒng)。

隨著合作的推進(jìn),Unity中國(guó)與斑馬智行于近日宣布,Unity引擎與AliOS已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了更深度的融合與性能優(yōu)化,極大地?cái)U(kuò)展了AliOS上車載應(yīng)用的3D表現(xiàn)力和應(yīng)用場(chǎng)景,為廣大車企提供了一個(gè)高效、可靠的3D HMI底層平臺(tái)。

3D HMI設(shè)計(jì)趨勢(shì)的出現(xiàn),是因?yàn)槿祟悓?duì)世界的認(rèn)知就是3D化的。通過(guò)3D化設(shè)計(jì),用戶可以更好地理解汽車正在發(fā)生的變化,使得人機(jī)交互更為順暢、自然,也可有效提升駕乘體驗(yàn)。在這種潮流下,實(shí)時(shí)3D引擎成為打造HMI必不可少的一環(huán)。全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)Unity,已經(jīng)率先布局HMI,并賦能了蔚小理等多家智能汽車。

在Unity中國(guó)與斑馬智行雙方團(tuán)隊(duì)的努力下,不僅實(shí)現(xiàn)了3D HMI底層技術(shù)攻關(guān),還幫助上汽智己率先基于AliOS打造了智能座艙操作系統(tǒng)IM OS,引領(lǐng)了人車交互系統(tǒng)的新方向。

  • Unity中國(guó)×斑馬智行,實(shí)現(xiàn)智能汽車底層技術(shù)攻關(guān)

搭載Unity引擎的AliOS不僅在研發(fā)與設(shè)計(jì)端實(shí)現(xiàn)了系統(tǒng)層面的深度融合,還獲得了3D HMI設(shè)計(jì)效果的提升以及開發(fā)流程的簡(jiǎn)化,雙方攜手共建了一個(gè)差異化的、個(gè)性化的智能座艙3D HMI設(shè)計(jì)平臺(tái)。

首先,斑馬智行的研發(fā)團(tuán)隊(duì)將AliOS在系統(tǒng)層上與Unity引擎進(jìn)行深度融合,涵蓋了生命周期管理、對(duì)硬件和網(wǎng)絡(luò)的訪問(wèn)等。這在性能上,提升了Unity對(duì)GPU、CPU的利用效率,讓HMI運(yùn)行更流暢;同時(shí),AliOS在多屏多窗口顯示、跨屏流轉(zhuǎn)等方面的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),也讓Unity強(qiáng)大的交互功能得以更好地發(fā)揮價(jià)值。

同時(shí),憑借Unity強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染能力,AliOS得以實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)更加豐富的擬真視覺(jué)效果,這使得開發(fā)者做3D HMI設(shè)計(jì)時(shí)既可以打造多樣化的個(gè)性主題,也可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)泊車、NOA、3D車模等各種場(chǎng)景的功能類設(shè)計(jì),帶給駕乘者更好的視覺(jué)和用車體驗(yàn)。


此外,為了更好地簡(jiǎn)化開發(fā)流程,Unity提供了一套"所見(jiàn)即所得"的開發(fā)工具,不僅減少了代碼開發(fā)工作,還極大地提升了設(shè)計(jì)師與開發(fā)人員的溝通效率,并且在此基礎(chǔ)上,斑馬智行也形成了完整的3D HMI設(shè)計(jì)開發(fā)流程、標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范。

  • 智己汽車IM OS,行駛在3D HMI賽道上

基于Unity引擎和斑馬智行提供的強(qiáng)大功能,上汽智己率先基于AliOS打造了智能座艙操作系統(tǒng)IM OS。最新的IM OS 2.0版本,將Unity引擎進(jìn)行了系統(tǒng)級(jí)的整合,能夠以更節(jié)省系統(tǒng)資源的方式,對(duì)UI進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,為智能座艙的視覺(jué)效果升級(jí)提供了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

以用戶最常用的自動(dòng)輔助導(dǎo)航駕駛為例,智己IM OS通過(guò)Unity強(qiáng)大的渲染能力,可以根據(jù)路況實(shí)時(shí)生成超寫實(shí)風(fēng)格的3D地圖導(dǎo)航畫面,讓駕駛員觀測(cè)車輛狀態(tài)、理解道路狀況的方式更為便捷高效,過(guò)去需要反復(fù)掃視確認(rèn)的信息,在3D化后可能只需輕輕"一瞥"即可了解,這也為提升駕駛安全做好了鋪墊。


與之類似的,3D泊車也以更直觀的界面、更簡(jiǎn)單的交互,幫助司機(jī)實(shí)現(xiàn)了更安全的決策。在自動(dòng)泊車的場(chǎng)景中,整車和車周環(huán)境數(shù)據(jù)基于3D技術(shù)被重構(gòu)在畫面上,用戶可以一眼就分辨出車輛、障礙物和車位,并可以直觀地對(duì)泊車過(guò)程進(jìn)行"上帝視角"般的操作,最大限度得規(guī)避危險(xiǎn)。

在信息交互設(shè)計(jì)上,智己 IM OS 引入了可交互的3D車模,通過(guò)Unity的實(shí)時(shí)渲染能力,得以更好地傳播品牌對(duì)藝術(shù)氛圍的追求。除了好看,3D車模也極大地降低了信息層級(jí),使用戶更易瀏覽和操作,提供了更高效的人機(jī)交互途徑。


在汽車智能化的潮流中,3D化是必經(jīng)之路。Unity 中國(guó)相信,3D HMI設(shè)計(jì)的應(yīng)用方式遠(yuǎn)不止于此。在Unity和斑馬智行的通力合作下,Unity 中國(guó)會(huì)為廣大車企提供更多3D HMI能力,加大關(guān)鍵核心技術(shù)攻關(guān),圍繞智能座艙體系、整車3D化、車內(nèi)XR等技術(shù)方向開展重點(diǎn)研發(fā),促進(jìn)汽車產(chǎn)業(yè)智能化轉(zhuǎn)型升級(jí),用全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D技術(shù)驅(qū)動(dòng)汽車從交通工具向智能空間轉(zhuǎn)變。