技術(shù)
導(dǎo)讀:視覺(jué)物聯(lián)對(duì)實(shí)豐文化、奧飛娛樂(lè)、湯姆貓、星輝娛樂(lè)、高樂(lè)股份等玩具領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)的業(yè)績(jī)情況進(jìn)行了梳理。看看在當(dāng)下玩具市場(chǎng)熱度持續(xù)攀升的大背景下,這些玩具企業(yè)的表現(xiàn)究竟怎樣呢?
近年來(lái),在AI技術(shù)演進(jìn)、IP聯(lián)名、潮玩消費(fèi)升級(jí)以及家庭情感需求提升等多重利好因素的推動(dòng)下,AI玩具行業(yè)熱度持續(xù)攀升。
而這份熱度有著實(shí)打?qū)嵉臄?shù)據(jù)支撐。根據(jù)市場(chǎng)研究公司Market Research Future(MRFR)研報(bào)顯示,AI玩具市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將從2025年的421.5億美元,一路攀升至2034年的2247.5億美元,期間其復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)到20.48%。
然而,在行業(yè)整體繁榮的表象下,各玩具企業(yè)的業(yè)績(jī)卻呈現(xiàn)出顯著的分化格局。近期,各玩具企業(yè)相繼公布了2025年三季報(bào)。下面,視覺(jué)物聯(lián)對(duì)實(shí)豐文化、奧飛娛樂(lè)、湯姆貓、星輝娛樂(lè)、高樂(lè)股份等玩具領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)的業(yè)績(jī)情況進(jìn)行了梳理??纯丛诋?dāng)下玩具市場(chǎng)熱度持續(xù)攀升的大背景下,這些玩具企業(yè)的表現(xiàn)究竟怎樣呢?
1.湯姆貓:凈利潤(rùn)暴跌152.61%
湯姆貓憑借“會(huì)說(shuō)話的湯姆貓”這一IP在全球范圍內(nèi)收獲大量用戶,系列應(yīng)用全球累計(jì)下載量超250億次,月活躍用戶達(dá)4.7億,動(dòng)畫作品全球播放量突破1100億次,覆蓋200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。
但可觀的全球流量,并未給湯姆貓帶來(lái)有效的商業(yè)價(jià)值。根據(jù)湯姆貓發(fā)布的三季度業(yè)績(jī)顯示,公司2025年前三季度營(yíng)收6.97億元,同比下降19.77%;歸母凈利潤(rùn)為-4393.98萬(wàn)元,同比大幅下滑152.61%。其中,第三季度公司營(yíng)收為2.34億元,同比下降20.06%;歸母凈利潤(rùn)為-1361.29萬(wàn)元,同比下滑234.06%。
實(shí)際上,湯姆貓已經(jīng)連續(xù)多個(gè)季度面臨業(yè)績(jī)下滑的困境,甚至出現(xiàn)了虧損的情況。面對(duì)主營(yíng)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)瓶頸,湯姆貓將破局的期望寄托于“AI + IP + Agent”戰(zhàn)略。但目前來(lái)看,其轉(zhuǎn)型所取得的成效仍有待進(jìn)一步觀察和評(píng)估。
2.實(shí)豐文化:增收不增利
日前,實(shí)豐文化發(fā)布2025年三季度報(bào)告。截至本報(bào)告期末,公司營(yíng)業(yè)總收入3.28億元,同微增5.8%;歸母凈利潤(rùn)-5878.81萬(wàn)元,同比下降1399.85%。按單季度數(shù)據(jù)看,第三季度營(yíng)業(yè)總收入1.38億元,同比下降10.52%;歸母凈利潤(rùn)-6296.21萬(wàn)元,同比下降3166.52%。
報(bào)告期內(nèi),實(shí)豐文化主營(yíng)業(yè)務(wù)面臨多重挑戰(zhàn)。一方面,玩具業(yè)務(wù)持續(xù)推進(jìn)IP矩陣建設(shè)與AI智能化轉(zhuǎn)型,先后推出寶可夢(mèng)電動(dòng)系列、光動(dòng)系列等新品,并聯(lián)合百度等科技企業(yè)布局AI玩具賽道;另一方面,雖游戲業(yè)務(wù)板塊收入增加,但相應(yīng)的推廣費(fèi)用激增,銷售費(fèi)用同比增長(zhǎng)52.41%,拖累利潤(rùn)表現(xiàn)。
整體來(lái)看,實(shí)豐文化2025年前三季度財(cái)報(bào)呈現(xiàn)“營(yíng)收微增、利潤(rùn)承壓”的態(tài)勢(shì)。不過(guò)公司在AI智能玩具與IP潮玩領(lǐng)域的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型初顯成效,長(zhǎng)期發(fā)展需觀察技術(shù)轉(zhuǎn)化與市場(chǎng)拓展的實(shí)際成效。
3.奧飛娛樂(lè):凈利下降29.05%
奧飛娛樂(lè)是國(guó)內(nèi)較具實(shí)力的動(dòng)漫及娛樂(lè)文化產(chǎn)業(yè)集團(tuán),擁有有數(shù)量眾多、覆蓋全齡段的IP資源,如“喜羊羊與灰太狼”“超級(jí)飛俠”“巴啦啦小魔仙”等,構(gòu)建了龐大的IP生態(tài)體系。2025年前三季度公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)總收入18.87億元,同比下降6.16%;歸母凈利潤(rùn)5054.9萬(wàn)元,同比下降29.05%。其中,第三季度主營(yíng)收入6.89億元,同比下降2.42%;單季度歸母凈利潤(rùn)1353.96萬(wàn)元,同比下降16.63%。
在當(dāng)前傳統(tǒng)玩具市場(chǎng)同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)日益激烈、消費(fèi)者審美偏好快速更迭,以及人工智能等前沿技術(shù)不斷推陳出新的大背景下,奧飛娛樂(lè)緊跟行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),審時(shí)度勢(shì)地成立了智能玩具事業(yè)部,正式邁入AI玩具賽道。
根據(jù)奧飛娛樂(lè)董秘辦人士透露,目前公司AI玩具業(yè)務(wù)收入在公司整體營(yíng)收中的占比正穩(wěn)步上升,市場(chǎng)需求也呈現(xiàn)出持續(xù)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)?;诖耍菊涌煸贏I與IP融合應(yīng)用端的布局,全力打造相關(guān)產(chǎn)品。
4.高樂(lè)股份:營(yíng)收上升虧損收窄
作為國(guó)內(nèi)玩具行業(yè)頭部企業(yè),高樂(lè)股份擁有獨(dú)立自主的“GOLDLOK”品牌和涵蓋研發(fā)、設(shè)計(jì)、模具制造、生產(chǎn)、銷售的完整產(chǎn)業(yè)體系。公司一方面深耕傳統(tǒng)玩具制造主業(yè),積極擁抱“谷子經(jīng)濟(jì)”浪潮;另一方面加速布局智能電動(dòng)玩具及益智教育產(chǎn)品領(lǐng)域,形成“玩具+教育”雙輪驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)略格局。
根據(jù)2025年三季度報(bào)告顯示,高樂(lè)股份前三季度營(yíng)業(yè)總收入2.26億元,同比上升10.06%;歸母凈利潤(rùn)-1167.24萬(wàn)元,同比上升65.91%。其中,第三季度公司營(yíng)業(yè)總收入9453.64萬(wàn)元,同比下降12.96%,第三季度歸母凈利潤(rùn)1627.92萬(wàn)元,同比上升936.4%。
面對(duì)當(dāng)下火熱的AI玩具市場(chǎng)浪潮,高樂(lè)股份正積極采取并購(gòu)策略,加速在AI玩具領(lǐng)域的布局。高樂(lè)股份表示,公司正在深化“玩具+科技”雙主線戰(zhàn)略,通過(guò)IP資源整合與智能技術(shù)融合,推動(dòng)業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)升級(jí)。值得一提的是,公司已與近百個(gè)國(guó)家和地區(qū)的數(shù)百家客戶建立了業(yè)務(wù)往來(lái),有利于產(chǎn)品迅速銷往全球各地。
5.星輝娛樂(lè):營(yíng)收凈利雙增
星輝娛樂(lè)在2025年前三季度實(shí)現(xiàn)了營(yíng)收和凈利潤(rùn)的雙增長(zhǎng)。根據(jù)2025年三季報(bào)顯示,星輝娛樂(lè)前三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入17.27億元,同比增長(zhǎng)67.03%;歸母凈利潤(rùn)2.68億元,同比上漲216.26%。其中,公司第三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入5.92億元,同比增長(zhǎng)41.27%;歸母凈利潤(rùn)1.13億元,同比增長(zhǎng)317.56%。
2025年前三季度,星輝娛樂(lè)玩具業(yè)務(wù)圍繞產(chǎn)品結(jié)構(gòu)升級(jí)與渠道深耕,有序拓展全球市場(chǎng),收入和凈利潤(rùn)同比保持穩(wěn)定增長(zhǎng),呈現(xiàn)穩(wěn)中有進(jìn)的良好發(fā)展態(tài)勢(shì);游戲業(yè)務(wù)隨著新產(chǎn)品上線及效益釋放,收入同比增長(zhǎng)并實(shí)現(xiàn)扭虧為盈;同時(shí),公司完成出售俱樂(lè)部事項(xiàng),投資收益同比增長(zhǎng)。
寫在最后
從已披露的企業(yè)業(yè)績(jī)數(shù)據(jù)來(lái)看,盡管玩具行業(yè)整體保持著較高的市場(chǎng)熱度,但行業(yè)內(nèi)企業(yè)間的競(jìng)爭(zhēng)激烈程度與日俱增,業(yè)績(jī)表現(xiàn)呈現(xiàn)出顯著的分化態(tài)勢(shì)。部分企業(yè)在轉(zhuǎn)型過(guò)程中遭遇陣痛,業(yè)績(jī)承壓;而有的企業(yè)則憑借精準(zhǔn)的戰(zhàn)略調(diào)整,成功突圍,實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)的高速增長(zhǎng)。就目前而言,玩具行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)格局仍將持續(xù)處于動(dòng)態(tài)演變階段,在此背景下,如何在玩具市場(chǎng)持續(xù)升溫的熱潮中構(gòu)建差異化競(jìng)爭(zhēng)力,仍是玩具行業(yè)亟待破解的課題。